objective-c - Xcode 5 : Code signing entitlement errors
全部标签 我想开始iOS应用程序开发,但我当时买不起MAC计算机,所以我按照thisvideotutorial在VMware的虚拟机中安装了MACOSXSierra。.下一步是获取XCode。所以我打开AppStore并搜索它,我发现了一个错误,提示MACOSX10.12.6isrequired.我在网上搜索了这个错误,我找到了更新之类的解决方案操作系统等,但在AppStore的Updates选项卡中找不到任何内容。所以我在想是否可以下载和安装以前版本的XCode之类的东西,它可能会解决我的问题。在那种情况下:哪个版本的Xcode与我的操作系统兼容?如何下载安装?今天是我第一次接触(某种)M
在我的iOS应用程序中,我有不同的框架目标(套件、数据、实体)和以下(预期的)依赖关系图:App->KitData->KitData->EntityKit->Entity在AppTarget配置中,我没有链接到Entity,但仍然可以从App类中的Entity导入类:#import如何防止我在AppTarget中使用Entity类? 最佳答案 您可以创建在每次编译时运行的自定义脚本。(构建阶段)这个脚本可以递归地检查文件中是否有这个文本#import它还会产生编译错误。从这里开始:转到您的项目->目标->构建阶段->“+”TAGS=
是否可以在截断时计算可见字符的数量?例如我有一个包含36个字符的字符串:“这是一个很长的looonglooong字符串。”它像这样显示在UILabel上:“这是一个很长的looong...”我的UILabel没有固定大小,因为它可以根据它上面的View进行扩展。如果我使用label.text.count,它会返回整个36。我只想获取可见字符(如果计数中包含省略号,则为21或24)。这可能吗? 最佳答案 您需要自己计算可见字符数。查看这些相关问题:CalculatetherangeofvisibletextinUILabelHowto
我的应用程序补丁二进制文件刚刚被Apple拒绝,崩溃日志显示它已针对iOS11.2.5进行了测试,但我最新的模拟器是11.2。我所有的本地UI测试和单元测试都通过了。我想测试并解决这个问题,但我无法获得iOS11.2.5模拟器。传统的方法是转到设备并在Xcode中下载新的模拟器。然而,即使是我最新的模拟器(11.2)也没有出现在这里。并且没有多少“检查并安装”使11.2.5成为一个选择。请帮忙。这是我尝试过的。我尝试重新启动Xcode并重新启动我的mac我尝试遵循HackerNoon-ManuallyinstalliOSSimulators的建议.我下载了适用于iPhoneX和iPad
Apple文档说您可以使用UIActivityItemSource协议(protocol)来自定义与UIActivityViewController共享的消息,以代替UIActivityItemProvider对象:UIActivityItemSourceYoucanusethisprotocolinsituationswhereyouwanttoprovidethedatafromoneofyourapp’sexistingobjectsinsteadofcreatingaseparateUIActivityItemProviderobject.我已经采用了这个协议(protocol
我正在创建一个这样的文件:NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjectAtIndex:0];filePath=[NSStringstringWithFormat:@"%@/%@",documentsDirectory,PDFFile];if(![[NSFileManagerdefaultManager]fileExistsAtPath:filePath]){[[NSFi
我看到xcode9.2在macOS10.12.6上运行,我有macOS10.13所以我下载了xcode9.2。安装时我会得到这个错误那么我该如何解决这个错误呢?或者如果它没有在我的macOS版本上运行,是否有安装它的技巧? 最佳答案 尝试从Appstore安装Xcode9.3,这是Appstore链接:https://itunes.apple.com/mx/app/xcode/id497799835?mt=12 关于ios-macos-在macOS10.13上安装xcode9.2,我们在
我无法让FirebaseCrashlytics显示我的XcodeiOSSwift应用程序崩溃。使用Xcode9.3我手动(不使用cocoapods)集成了CrashlyticsSDK如此处指定:https://firebase.google.com/docs/crashlytics/get-started?authuser=0我已经在模拟器和设备上进行了测试我使两者崩溃(使用自己编写的崩溃函数,以及提供的崩溃函数),我重新启动了设备/模拟器(因为崩溃仅在下次启动时传输)我在FirebaseCrashlytics控制台中没有看到任何崩溃,它一直显示“升级到Crashlytics以获得更强
我尝试使用CIAreaAverage从特定图像中捕捉平均颜色。捕捉操作进行得很顺利,过滤器的outputImage给了我单个像素CIImage。当尝试使用uint8_t捕获RGB信息时出现问题"pixel"(uint8_t)alwaysempty("").我很确定我的渲染上下文不是nil,只是"render"操作出错了。我不知道如何正确地从CIImage中捕获RGB数据。 最佳答案 pixel应该作为参数直接传递给render:toBitmap:rowBytes:bounds:format:函数,而不是作为指针。正确的函数调用应该是
有没有办法增加自动完成窗口的宽度,以便实际使用它?目前在UIKit中是没有办法区分长方法名的,比如这个:optionalfunccollectionView(_collectionView:UICollectionView,layoutcollectionViewLayout:UICollectionViewLayout,minimumInteritemSpacingForSectionAtsection:Int)->CGFloat 最佳答案 您现在可以使用光标拖动来调整其宽度(首先在Xcode11.3中注意到,不确定早期版本)。